3月28日に待望のinZOIがベータ版が発売されましたねー!
自分も価格が5,000円を切ることを知って大はしゃぎし、発売日に買いまして、
ちょっくら触ってみた感想をつらつら書いてみたいと思います。
良いなと思ったところ
見た目のリアルさ
まず何といってもワールドやZOIたちがリアルなところがいい!
ワールドに関しては細かく作られていて、風景を撮るだけでも十分楽しいし、「あれ?このお店見たことあるぞ??」みたいなモデルがありそうなお店やオブジェクトを探すのも楽しい。



見つけたときテンション上がりました
料理を作る過程や料理の見た目もリアルで、こっちまでお腹が空いてきそうです(笑)
シムズと同じく、様々なアクションに関してスキルがあり、経験を積むことでいろいろなものが作れるようになったりします。




それから、シムズにはないスキルとしてお掃除スキル的なものがあって、
家の掃除をしないとどんどん汚れが溜まっていくのですが、その様子が一つ一つの家具に視覚的に表れるのが個人的に感動ポイントでした。生活感が出てすごくいいです。局所的に床が汚れる仕様はちょっと違和感あるので直してほしいですけどね(苦笑)


スマホを通じていろいろなやり取り
仲良くなったZOIからメッセージが来るのも楽しいです。
友達ならフレンドリーな内容が、恋人ならロマンティックな内容が送られてきて、険悪の中なら悪口言われたり、etc…。そのメッセージに対して選択肢から返信内容を選んで送信できます。
開発中にはなっていましたが、そのうちこちらからメッセージを送ることもできるようになるっぽいですね!


選択肢の一部に「いたずらメールはやめてください」っていう感じの選択があって、めっちゃ選びたかったけどチキった(笑)
その他にも以下のような個人的魅力ポイントがあったのでざっくり紹介します。
- 身長差の概念がある(設定はできないけど、男女で身長差がある)
- 髪の毛に動きがある(振り向いたりしたときに髪がなびく)
- UI(ウィンドウやボタンの配置)を自由に編集できる
- 一部職業は仕事先でも操作できる(シムズで言うと「Get To Work」的要素)
- 天候を変更できる(シムズで言うと「Season」的要素)
- 車の運転ができる(車同士がぶつかると揉めたり、交通事故が起きたりする)
- 一つ一つの動作が細かい(ドアを手で押したり、寝るときはタンスからパジャマに着替えたり)
- 遊園地はアトラクションに乗れる(ただし一人称視点のみ ※酔うので注意)
- 3Dプリント機能(?)使えば自分好みのオブジェが作れる
なんかこれらって、シムズではModで補完できていたことばかりで、それが公式で既に用意されているというのが嬉しいですね!今後の発展が楽しみです😍
良くないな、改善ありだなと思ったところ
もちろんすべてが良い!ってわけでもなく、不便だな~、改善してほしいな~という点もありました。
個人的に気になった点として、、
- 自動加齢のON/OFF、調整ができない
- すぐに空腹になる(1日に5食ぐらい食べないと生きていけない)
- コミュニケーションが絡むアクションがまだまだ少ない
- クリエイトモードと生活モードの時で顔の見た目や造形が結構変わる(スペックの問題もありそう)
- 撮影機能がやや使いにくい(場面によってはうまく起動しなかったりする)
- たまに腹話術化する(声と口の動きが合っていない)
- 2人で写真撮るときに結構バグる(目線合わなかったりコマンドキャンセルされたり)
- 声が男女で1パターンのみ(複数ZOIがいると誰が話しているのかわからなくなる…)
- 髪型の種類が少ない
- 急に不慮な事故でZOIが死んだりする(調整もできない)
がありました。


ただそのほか目立ったアクションが「キスする」「手を繋いで会話」「ぎゅっとハグする」くらい。
もしかしたらまだ見つけられてないだけかも?
特に最後に挙げたやつは、思い入れがあるZOIちゃんとかを作っているとメンタル結構やられるので、設定でオンオフできるようにしてほしいな~と個人的には思いました。

まあ、まだテスト段階なのでこれからのアップデートに期待ですね!
シムズも楽しみつつ、裏でinZOIの方も楽しんでいきたいと思います!
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