みなさん、お久しぶりです。
長い長い出張期間を乗り越え、ようやくゲームができる余裕もできてきました✨
最近inZOIに関しての動向を追っていたのですが、
2026年3月6日(金)に3月のアップデート内容についての発表がsteam公式プラットフォームの方から出ましたね!
https://store.steampowered.com/news/app/2456740/view/521992119019111580?l=japanese
ざっくりとGoogleさんに翻訳してもらったので見てみましょう。
こんにちは、そして楽しい金曜日です。
3月のアップデートのスケジュールを共有したいと思います。
更新は 3 月 26 日木曜日 06:00 UTC に予定されています。
この 3 月のアップデートの準備をしていたときに、少し時間をとって振り返ってみると、今年初めに共有した「基礎を第一」の方向性とロードマップの重要なポイントのほとんどを達成できたことに気づきました。当初計画していたものを納品することを目標としてスタートしましたが、今振り返ってみると、実際には予想以上の成果が得られたのではないかと思います。
締め切りが近づいてきたので、最近では毎週金曜日にたくさんの作品をお見せできるようになりました。
すでにご存知の方も多いと思いますが、期限を過ぎてしまうと、今のようにこれほど頻繁に、これほど詳細に内容を共有するのは少し難しくなるかもしれません。
その際は、何卒ご理解賜りますようお願い申し上げます。
3月のアップデートに向けて、フラワーショップのコンテンツの改善に取り組んできました。
花束の作成、花の栽培、花に香りを付ける、花束のプレゼントなどの新機能が予定されています。
これらの要素の一部は、本日公開されたビデオにも含まれていますので、そこで少しだけ確認できると思います。
この記事を書きながら、開発室のデスク横の景色が突然頭に浮かびました。
そんな気持ちも込めて写真も載せてみることにしました。
(小さなドライブーケです。)
多くの欠点があるにもかかわらず、inZOIを辛抱強く待ってくださった皆様、そして私たちをフォローしサポートし続けてくださった皆様に、心から感謝したいと思います。
皆さん一人一人にこの花束を直接手渡しできたらいいのにと思います。
いつも今週の更新をお楽しみいただきありがとうございます。
皆様がリラックスして楽しい週末をお過ごしいただけることを願っております。
ありがとう。
クジュン
どうやら3月26日に大型のアップデータが来るみたいですね!
文章にある「基礎の第一」というのは、12月26日にアナウンスがあった下記の事柄でしょう!
https://store.steampowered.com/news/app/2456740/view/526488742956894136?l=japanese
これら7項目の修正は次のアプデで来ると予測できそうです
①ゾイが左手で傘を持つように傘の扱いを調整し、厄介な状況を減らし、マルチタスク中により多くのアイテムを持ち運べるようにします。
②U ホットキーを押すとドア ロック FX とアウトラインが削除されます
③ミッションに必要なインタラクションをアイコンで表示するか、リストの先頭に移動して見つけやすくします
④衝突時に車両が自然に減速することで事故を減らし、運転の混乱を最小限に抑えます。
⑤別のゾイによるチャンネル変更に対する反応を追加し、テレビの干渉を抑制したり、一緒に視聴するように切り替えるオプションを提供します
⑥グループの動きを改善し、ゾイが並んで移動したり、お互いを見つめたり、移動中に会話アニメーションを再生したりできるようになりました。
⑦選択したホットキーのカスタム キー バインドをサポート
いずれも軽微な修正そうですが、開発陣としては『最も痛ましいギャップをできるだけ早く修正するために、すでにリストの項目 の1~7の開発を開始している』ということを12月時点でアナウンスしてたので、それらがどうやらほぼほぼ次のアプデで解決できることを期待しても良いのかも?
そして当初のロードマップ。フェーズ1の部分を見てみると、下記がありました。
Enhance the job system to support multiple jobs, interviews, remote work, and performance evaluation
→ 複数の仕事、面接、リモートワーク、業績評価に対応するように職業システムを強化するBeauty-related careers and gameplay content that use appearance customization
→ 外見カスタマイズを活用した美容関連の職業やゲームプレイコンテンツを追加A police career system including patrol cars and real-time criminal searches
→ パトカーやリアルタイムの犯罪者捜索を含む警察キャリアシステムAdd a competitive system where interactions determine a winner and a loser
→ プレイヤー同士のやり取りによって勝者と敗者が決まる競争システムを追加Rivals who compete with each other toward the same goals
→ 同じ目標に向かって競い合うライバル関係の導入Introduce a reputation system based on local communities
→ 地域コミュニティに基づく評判(レピュテーション)システムの導入Introduce high school campus properties
→ 高校キャンパスの施設や物件を追加Add flower farming and flower arranging features
→ 花の栽培やフラワーアレンジメント機能を追加Add a memory system including trauma and life milestones
→ トラウマや人生の節目を含む記憶システムを追加Add a Fate Engine
→ 運命を決定する「Fate Engine(運命エンジン)」を追加Add a calendar system with birthdays
→ 誕生日を含むカレンダーシステムを追加Support age adjustment options
→ 年齢を調整できるオプションを追加Add an emotional state overview UI
→ 感情状態を一覧で確認できるUIを追加Add a contact exchange system and contact blocking functionality
→ 連絡先交換システムとブロック機能を追加Add a wall message
→ ウォールメッセージ機能を追加Add childcare-specific Urges
→ 育児専用の欲求(Urges)を追加Add European-style architecture, furniture and outfits
→ ヨーロッパ風の建築、家具、衣装を追加Add Hanok-style architecture, furniture and Hanbok-style outfits
→ 韓屋(ハノク)風の建築、家具、韓服風の衣装を追加Enhance existing content
→ 既存コンテンツの強化Enhance multitasking behavior
→ マルチタスク行動の改善Add group actions
→ グループ行動を追加Adjust overall game balance
→ ゲーム全体のバランス調整Upgrade the game engine
→ ゲームエンジンのアップグレードImprove graphics quality and optimization for minimum system requirements
→ グラフィック品質の向上と、最低動作環境向けの最適化
「→ 韓屋(ハノク)風の建築、家具、韓服風の衣装を追加」に関しては前回のミニアップデートで追加されたので、有言実行されていますね✨

「→ 花の栽培やフラワーアレンジメント機能を追加」も、今回の情報でフラワーショップの要素追加が厚く語られているので実装されると思ってよいかと思います。
他の項目に関しては一切語られていませんが、「2026年ロードマップ計画とFundamentals Firstを目標に…」といったようなことを12月時点で言われていたので、期待してもいいかもです。
個人的には「→ パトカーやリアルタイムの犯罪者捜索を含む警察キャリアシステム」が気になるところです!
現状自ゾイに刑事キャラがいるのと、前回アップデートで追加された犯罪キャリアとも絡ませて楽しめそうかなとワクワクしております(笑)
「Fundamentals First」に関しては、Discord内でフィードバックがあったもので意欲的に取り組むと決めたものは、今年中でどんどん実装していきたいことも開発陣は仰っていました。
ロードマップが進むにつれて内容が減っているのも、後半にかけて「Fundamentals First」に注力していきたいというコメントを書かれていましたね。
自分のプレイスタイル的に「ここをもっとこうしてほしい…!」というところはまだまだあるので、期待も込めてここに書き記しておきます(自己満足)
家族と人間関係
・関係の段階に応じてベッドのムードシーンを変える
・友人やカップル向けのグループアクティビティを追加する
・写真スタジオでの複数人家族写真撮影
・恋愛関連の会話オプションを追加する
☞恋愛系のアクションはアプデで追加されたとはいえ、まだまだ足りなさを感じているので、これからもどんどん追加してほしいと思ってます!動画で公表されている感じ、ベッドでのムードシーンは近々追加されそうな気がしてます

CAZ関連
・恥ずかしがり屋、自信家、威圧的な歩き方など、性格に基づいた歩き方を追加します
・ボディパーツ別のキャラクターカスタマイズスライダー調整機能を強化
・利用可能なボディシェイププリセットを拡張
・太りすぎや筋肉質の体型向けのボディシェイプスライダーを改良
☞やっぱり顔以外の身体の外見とか、歩き方はゾイの個性を色づける要素だと個人的に思っていて、もっと極端なボディ(超マッチョとか、おデブとか)もクリエイトをしてみたいってのが個人的本音ですね~

ちなみにZOIのボイス追加・調整に関してはロードマップの第二フェーズに含まれていたので、5月6月あたりに実装されるんじゃないかなとかってに思ってます(笑)
現状みんな同じ声なので、グループで話せれると誰が話してるのかわからない🤣
ごちゃごちゃ要望を語ってしまいましたが、
inZOIはまだまだこれから成長していくコンテンツだと思っているので、
これからも応援しつつ、発展を楽しみに動向を追っていきたいと思います✨


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